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微软自然人机介面迎接 PC Plus 新时代

2020-07-09 128浏览量
1985年,微软首度推出Windows,以图形化显示的操作介面让电脑和软体更贴近消费者;2009年,微软再度惊艳世人,结合软硬体的强项,推出全新的Kinect体感技术,将身体变成控制器,NUI(自然人机介面)逐渐取代GUI,电脑的操作更为直觉化。2011年,在全球一片后PC的声浪中,微软持续挹注研发引领未来趋势,推动新主流思潮─“PC Plus”,在这PC Plus新时代下,微软首先将Kinect for Windows SDK (软体开发套件) 分享给产业伙伴及开发商,以鼓励其未来在各领域的创新应用,并可协助其在全球已拥有广大Kinect装置家庭用户的市场基础上快速行销全球,持续带动台湾的资讯产业动能!

微软自然人机介面迎接 PC Plus 新时代

PC Plus为市场商机与开发应用创造无限爆发创新动力!

在“PC Plus”的概念下,PC不再单纯只是一台个人桌上电脑,而平板电脑、智慧型手机等行动装置更非所谓的PC Killer;反而是经由PC最重要的两个中心思想─创造(Creation)与协同(Collaboration)功能,透过触控、体感等多元技术与应用,能够与各种媒介或载具结合,彼此紧密相连,无缝地合作,创造出更多的功能与价值。

「透过“PC Plus”,PC与其他装置结合能够有无限可能的延伸应用,为产业带来更多爆发动能,这是市场上其他单一装置(devices)所无法比拟的。」微软大中华区董事长兼首席执行长梁念坚表示:「微软将无限创意透过软硬体整合应用到体感科技中,而Kinect for Windows即是微软推动PC Plus概念的一大步。」

微软自然人机介面迎接 PC Plus 新时代

Kinect已有1,000万个家庭用户 微软将可协助PC产业快速行销全球、持续带动产业动能

Kinect利用微软研究院研发之NUI自然人机介面技术,将身体变成遥控器,搭配声控、红外线镜头,与深度侦测功能,让使用者能够透过语音、动作和手势等行为,与电脑进行更自然的互动。Kinect在上市短短2个月内,即创下史上销售最快电子消费产品的金氏世界纪录,至今已经有超过1,000万个家庭拥有Kinect,而且仍在持续快速增加中,都证明了NUI(自然人机介面)已逐渐取代GUI(图形化使用介面)的趋势,消费者渴望进入全面体感自然互动的世界!

台湾微软总经理蔡恩全说:「微软向来与台湾产业伙伴有着紧密的合作关係,在此产业关键时刻,微软更是以全球市场的视野角度来思考如何帮助我们的产业伙伴。微软Kinect for Windows以Kinect + PC的延伸应用,从硬体、自然人机介面(NUI)、应用软体到各种不同的服务都已陆续準备好,要让体感应用扩及到生活中各个领域!加上Kinect在全球已有1,000万个家庭用户,在此广大市场基础之上,微软在未来将能帮助伙伴快速行销全世界,希望能持续带动台湾PC产业的动能,为合作伙伴带来更多创新机会与无限的商机!」

为了能抢先在PC Plus创新概念的浪头上赢得先机,宏碁、惠普、联想等硬体厂商,也正计画与微软陆续展开紧密的合作开发,希望在“PC Plus”概念下,能延伸出更多元、更丰富的电脑应用发展,一同携手打造产业共荣的美好钱景。

微软提供最友善的开发工具及完整的SDK开发套件 协助开发者实现创意

微软提供最友善、整合性强的开发工具(Visual Studio)与完整的Kinect for Windows SDK开发套件给软体/内容开发商,配合MSDN网站教学,让开发者可简易的导入新设计、实现全新创意,让全世界看见台湾的软实力!

微软研究院所开发的Kinect for Windows Software Development Kit (SDK) 测试版免费提供非商业用途程式开发使用,此套SDK设计是为了让更多的程式开发人员、学术研究单位以及热衷玩家都能够在Windows 7平台上运用Kinect技术创造全新体验。Kinect for Windows SDK内含:距离侦测、人体动作追蹤、语音与物件辨识等功能,6月底开放下载后立刻引起广大迴响,不到3个月就有许多开发者分享其创意及应用概念。

目前已有许多Kinect for Windows的创新应用正在进行,包括医疗、教育、动画娱乐等领域,台湾学界与软体开发商迴响相当热烈。

以医疗领域为例,复健是一条辛苦又漫长的路,看似简单的动作对于患者而言却是相当辛苦,每天重複相同的复健动作不仅枯燥乏味,容易让患者觉得无聊,加上三天两头就得往医院报到,相当费时耗神,病患容易中断复健疗程。因此,中央大学资工系叶士青助理教授与台北荣总复健医学部及精神部共同利用Kinect for Windows开发出以居家医疗为基础的3D互动式复健系统,提供病患新的复健模式;未来,期待透过云端将复健结果传送至医院的资料库中,让诊疗过程更为即时。

「在Kinect上开发Windows的应用软体非常简单,可以下载Kinect for Windows SDK开发套件,也只要使用原本已经相当熟悉的Visual Studio开发工具及.NET开发技术,不需要另外学习新的程式语言。」中央大学资讯工程学系叶士青助理教授说:「因此我们利用Kinect在Windows 7上开发出3D互动式复健系统,可依据不同程度的复健需求,快速开发出各种适合的复健医疗应用程式。」

台北荣总复健医学部李思慧主治医师说:「复健的过程中,着重在以目的为导向的活动,促进大脑的神经可塑性,以达功能的恢复。因此台北荣总与中央大学合作,配合微软Kinect for Windows,开发数个虚拟实境复健游戏软体,利用任务为导向的治疗模式,配合游戏设计,使复健治疗变得有趣,提升病患动机,给予病患一定的回馈及成就感。期待未来能让病患可在家自行复健,并且将每一次的复健结果储存下来,让医师能够随时掌握进度,即时调整病患复健疗程。」

Kinect for Windows在教育领域也有概念设计,「东森数位科技」的易学王将数学、英文等学习教材,朝游戏式教学设计,让学龄儿童以肢体动作与电脑互动,寓教于乐,增加学习兴趣;将来还可训练孩子的肢体平衡与协调,一举数得。

善于结合科技与艺术,跨界激荡出创意火花的「天工开物」,则计画将Kinect for Windows运用于会展领域;透过Kinect侦测人体动态,为品牌活动打造专属的户外体感互动展览,期望吸引民众驻足观赏并争相体验,成功传递品牌印象。

而Kinect for Windows将为动画娱乐产业带来更为惊人的潜力,过去要製作短短5分钟的动画不仅需要上千万的专业动作捕捉系统及广大的场地,而且旷日废时才能完成一部动画作品;「甲尚科技」经过初步研究,发现运用Kinect for Windows只要短短的30分钟就可完成,且硬体需求大幅降低,将来有了Kinect + PC,人人都可以成为动画导演!

Kinect for Windows将为PC产业带来无穷新的契机,透过PC与Kinect体感技术的延伸,相信不仅在医疗、教育、娱乐领域的开发应用,未来随着人机互动模式的改变,在各行各业都能开花结果。

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